高橋 和志
2016年 | IT企業に入社。 |
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2018年 | 趣味で造形を始める。 |
2024年 | KLAMP STUDIOに入社。 |
自主制作ではまだ立体が世に出ていないキャラや、あったら面白そうなものを好んで作っている。現在は主に磨き、複製等の業務を行いながらスキルアップに努めている。
2016年 | IT企業に入社。 |
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2018年 | 趣味で造形を始める。 |
2024年 | KLAMP STUDIOに入社。 |
自主制作ではまだ立体が世に出ていないキャラや、あったら面白そうなものを好んで作っている。現在は主に磨き、複製等の業務を行いながらスキルアップに努めている。