高橋 和志

2016年

IT企業に入社。

2018年

趣味で造形を始める。

2024年

KLAMP STUDIOに入社。

自主制作ではまだ立体が世に出ていないキャラや、あったら面白そうなものを好んで作っている。現在は主に磨き、複製等の業務を行いながらスキルアップに努めている。

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https://twitter.com/ushizou001